Choix des conditions de victoire d’une partie
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Amaranth
Matra
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Choix des conditions de victoire d’une partie
Choix des conditions de victoire d’une partie
Dîtes mois si j'ai oublié des solutions, je les ajouterai. J'ai laissé la possibilité de modifier son vote si je dois ajouter une solution, merci de ne pas le modifier si tel n'est pas le cas.
Pour ceux qui n'ont pas suivi je vous conseille vivement de lire le sujet suivant https://campagnemordheim2013.forumgaming.fr/t117-ajustement-des-regles-conditions-de-victoire-pour-les-non-parties
Tout ne pouvant renter dans les intitulés du sondage voilà quelques infos de plus. J’ai d’ailleurs du raccourcir les intitulés, j’espère qu’ils restent compréhensible.
Faire constater un blocage par un joueur neutre si possible. Il ne s’agit pas s’arranger à l’amiable s’il n’y a pas de blocage.
Tableau de Benoît :
1. La victoire et le renseignement vont à la bande qui a mis le plus d'ennemis hors de combat.
2. Si le nombre d'ennemis hors de combat est égal, la victoire et le renseignement, vont à la bande dont le chef n'est pas hors de combat.
3. Si les deux chefs ont survécus à la bataille ou s’ils sont tous les deux hors de combat, la victoire et le renseignement vont à la bande qui a le plus de héros sur pied à la fin de la partie.
4. Si les deux bandes on le même nombre de héros qui ont survécus à la bataille, la victoire et le renseignement vont à la bande qui a le plus d'homme de mains sur pied à la fin de la partie (hors animaux).
5. En cas d'égalité parfaite on lance un dé.
Liste des votants :
- Gesril : ok
- Benoît Granouillet : ok
- Benoît Dumeaux : ko
- François : ok
- Seb : ko
- PEC : ok
- Jean-Mi : ko
- Nico : ok
- Guillaume : ko
- Mike : ok
Pour ceux qui n'ont pas suivi je vous conseille vivement de lire le sujet suivant https://campagnemordheim2013.forumgaming.fr/t117-ajustement-des-regles-conditions-de-victoire-pour-les-non-parties
Tout ne pouvant renter dans les intitulés du sondage voilà quelques infos de plus. J’ai d’ailleurs du raccourcir les intitulés, j’espère qu’ils restent compréhensible.
Faire constater un blocage par un joueur neutre si possible. Il ne s’agit pas s’arranger à l’amiable s’il n’y a pas de blocage.
Tableau de Benoît :
1. La victoire et le renseignement vont à la bande qui a mis le plus d'ennemis hors de combat.
2. Si le nombre d'ennemis hors de combat est égal, la victoire et le renseignement, vont à la bande dont le chef n'est pas hors de combat.
3. Si les deux chefs ont survécus à la bataille ou s’ils sont tous les deux hors de combat, la victoire et le renseignement vont à la bande qui a le plus de héros sur pied à la fin de la partie.
4. Si les deux bandes on le même nombre de héros qui ont survécus à la bataille, la victoire et le renseignement vont à la bande qui a le plus d'homme de mains sur pied à la fin de la partie (hors animaux).
5. En cas d'égalité parfaite on lance un dé.
Liste des votants :
- Gesril : ok
- Benoît Granouillet : ok
- Benoît Dumeaux : ko
- François : ok
- Seb : ko
- PEC : ok
- Jean-Mi : ko
- Nico : ok
- Guillaume : ko
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Dernière édition par Matra le Mar 4 Mar - 0:44, édité 2 fois
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